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软件测试培训教材 点击:748
   第1章 测试概述 2 第2章 举例 13 第3章 测试人员的离散数学 30 第4章 测试人员的图论 47 第5章 边界值测试 70 第6章 等价类测试 87 第7章 基于决策表的测试 100 第8章 功能性测试回顾 112 第9章 路径测试 124 第10章 数据流测试 143 第11章 结构性测试回顾 160 第12章(2008-02-20)
Bug的80-20原则 点击:650
  佩瑞多定理:(80-20定律)许多软件现象都遵循佩瑞多分布规律:80%的贡献来自于20%的贡献者。例如20%的模块含有80%的错误。 一种情况是,80% 的软件缺陷常常生存在软件 20% 的空间里。这个原则告诉我们,如果你想使软件测试有效地话,记住常常光临其高危多发 “ 地段(2008-01-21)
界面测试用例 点击:1107
  一、文本框、按钮等控件测试 1、文本框的测试 如何对文本框进行测试: a、输入正常的字母或数字; b、输入已存在的文件的名称; c、输入超长字符。例如在“名称”框中输入超过允许边界个数的字符,假设最多255个字符,尝试输入256个字符,检查程序能否正确处理; d、输(2007-11-21)
有效软件测试:提高测试水平的50条建议 点击:408
   本书探讨了50个至关重要的最佳实践、缺陷及解法。这些具体项目是从作者丰富的实践检验中收集而来,能够使质量保证专业人员和测试管理人员即刻提高其理解能力和技巧,避免重大错误,并实现当前水准的测试程序。 本书以介绍如何将测试运用到软件开发生命周期的所有阶段中(2007-06-22)
软件性能测试过程详解与案例剖析 点击:1218
  本书共分为3部分:上篇“基础篇”描述了性能测试中的基础概念、需要掌握的基础知识和性能测试的过程模型;下篇“实践篇”则使用4个作者经历过的实际的性能测试项目,详细地描述了每个性能测试项目的组织、计划、设计和结果分析过程;最后的“附录”是根据作者的经验,提(2007-06-22)
软件测试用例设计方法 点击:3009
  测试用例、等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图、判定表驱动分析、正交实验、功能图分析、场景设计(2007-04-28)
常见测试术语 C 点击:265
  capture/playback tool--捕获/回放工具 解释:参考capture/replay tool Capture/Replay Tool--捕获/回放工具 解释: 一种测试工具,能够捕获在测试过程中传递给软件的输入,并且能够在以后的时间中,重复这个执行的过程。这类工具一般在GUI测试中用的较多。 CASE-(2007-04-28)
常见测试术语 A 点击:341
  A Acceptance Testing--可接受性测试 [验收测试] 解释:一般由用户/客户进行的确认是否可以接受一个产品的验证性测试。 系统开发生命周期方法论的一个阶段,这时相关的用户和/或独立测试人员根据测试计划和结果对系统进行测试和接收。 它让系统用户决定是否接收系统(2007-04-28)
常见测试术语 T 点击:344
  technical requirements testing--技术需求测试 参考非功能需求测试(non-functional requirements testing) test automation--测试自动化 使用工具来控制测试的执行、结果的比较、测试预置条件的设置、和其它测试控制和报告功能。 test case--测试用例 用于特(2007-04-28)
作好测试的一点感想 点击:194
  1)作为一个测试员一定要作好自己的本职工作,碰到不懂的地方一定要勤于提问,并不断的总结,这样慢慢的就会发现软件测试是一件不错的事! 2)多借鉴别人的测试经验,发现系统中有哪些容易被忽略的地方。比如“一个有趣的bug”中提到的粘贴问题。多收集一些,对于编写(2007-04-28)
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